こんばっぱー。さーもんです。
シノビガミの話!
昨日と一昨日の夜はシノビガミのセッションをしていました〜!友人作シナリオの4人PL!第1回目は……ええと2週間前くらいかな?GMが急遽お仕事激忙しマンになってたので初回からはかなり空いてしまいましたが、昨日で無事エンディングまで迎えられてよかったよかった。みんなが本当の使命も果たせてそれも含めてめでたしめでたし。
今回のシナリオでは魔法少女になりました。追加忍法みたいな感じで1個だけ忍法を魔法として持って来れる面白い独自システム搭載でした。まあ!その正体は男だったんだけどな!ガハハ。
義妹が行方不明になったところに魔法の国で人助けをしてくれたら願いを変えてあげるよ!という魔法の生物に誘われて、心優しい義妹は同じように魔法の国に行ったのかもと魔法少女になった高校生でしたね。
構成的にメインフェイズにあんまり他の人の秘密を探れなかったので、クライマックスでは妹の行方はわからないままに願いを叶えてもらうしかねえ!と願いを叶える権利を獲得した魔法少女(PC3)を殴りに行ってました。なぜPC2が自分に味方してくれるかも知らないままにクライマックスに勝って願いを叶えてもらって無事妹と帰宅。PC2が味方してくれてたのは、魔法の国に縛られてしまっていた妹本人だったからなのでした……。
でもまあなんだかんだPC3とそれに味方してたPC4も本当の使命は叶えられたんですよね。対立型になるけど全員が本当の使命を叶えられるがコンセプトだつたみたいでなるほどなあとなりました。
今回もまた楽しいセッションでした!次はまたこの週末に戦国編です!そちらも楽しみ。
さて、今回のキャラ。
自キャラでは初めての旧校舎管理委員会のシノビでございました。
前述したとおり独自魔法で忍法を隠し持てるシナリオだったので、何はともあれ【花子】を隠し持ちました。そしてプラスの感情を他の人に持ってもらうために【共闘】を持ちました。もし対立やバトロワならばプラスの感情を持ってくれた相手に【花子】で攻め、協力型なら【共闘】で仲間をサポートする。
そこにさらに【特別教室】で【凶室】と【戦場の極意】、さらに【頑健】を持ってきて極地耐久型の構成にしていました。もちろん奥義も不死身。残った一枠は【崩落】でした。そしてメインフェイズ用に【霊告】!ダブクロのノイマンみたいな効果ですね。
実際の戦闘ではやけに判定の運が良くて、8ラウンドくらい戦って常に2人のPCの攻撃にさらされたものの結局頑健分だけの生命力消費で奥義も使わずに勝つことができました。仲間PCが高所型だったので相性悪い……?と思いきや序盤は高所で戦ってもらって削ってもらい、ラウンドが重なってからは極地に変えて削り切るというコンビネーションができました。……思い返すと凶室の戦場変える効果の判定にマイナス修正を入れ忘れてましたね。
旧校舎管理委員会では他にもやりたいことがあるのでいずれまた。今回は魔法少女として使って、本体の男子高校生はエンディング以外で出て来なかったのでね。
なお、魔法少女も男子高校生もboothにて購入した立ち絵を使わせていただきました。この場を借りてお礼を。以下のURLです。
ではでは今日はこの辺りで!まだ明日お会いしましょう!じゃあね!