さーもんのゲーム与太話

ゲームの話と与太話

推し量る 忍び出す

こんばっぱー。さーもんです。今日はドラキュラの日らしいですね。いい日だ。


日記!

昨日の夜は友人たちと通話を繋ぎ、また「みんなで推理」をプレイしてました。今回はこれまでプレイをしてなかった2人が加わりまして、これにていつも遊んでるメンツは全員がみんなで推理プレイヤーになりました。
昨日は5人(+友人の奥さんが隣で一緒にプレイしてたみたいなので6人)でのプレイ。解答者が多くなるとその分答えがわかる人も増え、ひいては正答した後にヒントになるような質問をする人も増えるのでメリットがデカいです。規定の問題数終了後にプレイヤーごとの結果が出るから一応個人戦のゲームではあると思うのですが、誰も競ってない。みんなでAIの頭の中を当てるぞ!!!ってチーム競技だと思ってやってる。

今回やったオリジナル問題の中では「歌い出しの歌詞から邦楽タイトル当て」がお気に入りです。大学時代からたまーにイントロクイズしたり歌詞を朗読してタイトル当てられるかクイズみたいなことやってからその延長線上みたいな感じで。
新規参戦のプレイヤーたちも楽しんでたみたいで嬉しい。新しい遊びが追加されたね。


それと昨日は久しぶりにシノビガミの卓が立ちました。来週の月曜日からやるよ〜!なんかねTRPGは空白期間が生まれるんだよね。誰もシナリオのストックが無くなり、かと言って作る気力はそんなに湧かず、なんかみんな忙しそう……そんな期間が。2ヶ月くらい経っちゃいましたからねえ前の卓から。卓をたちあげてくれた友人に感謝を。そしてお前もシナリオを作れ。

まあとりあえずは今回の自分のキャラからですね。今回は欲深い犯罪者になるらしいです。わお。
今回は全員どんな犯罪をなぜ犯したのかを設定して、それを独自の背景とするように指示がありました。通常の背景とは別枠で作って功績点2点もらえる。友人的にはキャラ設定にさらに追加で作ってもらう手間があるから功績点を……という配慮とのことでしたが、不要な部分までキャラの設定をこだわってしまう自分としては、「えっ!細かい設定までやっていいと言われた上で作って功績点もいただけるんですか!?!?」という感じです。ええでもまあいただけるものはいただいていきますよ。なんぼあってもいいですからね功績点なんて。

よーし!久しぶりにキャラ作るぞ!おー!!

では今日はこの辺りで!またね!