こんばっぱー。さーもんです。人気投票ってあんまりしたことない。それこそモバマスの奴くらいじゃないかなあ。
シノビガミの話!
長く延期がかかってしまっていた自作4PLシナリオがとうとう昨日エンディングを迎えることが出来ました。
当初は1/5・6で完結予定だったのですが、メンツの残業や翌朝早いなどの理由で終わらず、13日にやる予定が自分の帰宅困難により出来ず、22日にやる予定が体調不良者続出により出来ず、昨日27日にようやっと出来たのでした。長かった……。長台詞や長いモノローグの時は危うかったけど、どうにか昨日は咳もそれなりの感じでGMできてよかった。
今回のシナリオのタイトルは「エトワール・グランプリ〜多羅尾女学院人気投票決戦〜」でした。多羅尾には高等部三年生が学園生活の集大成として行う人気投票の決戦がある……という設定を捏造して、PCたちはファイナリストとして人気投票で争ってもらいました。
メインフェイズの判定やメイン戦闘で加点され、クライマックス戦闘でも加点されるシステム。その他、情報判定に成功することで、さらにポイントを稼ぐ手段が増えるHOありみたいな構成。
トレーラーや各PCの使命・秘密の時点でPLたちにもわかるくらい見え見えのバトルロイヤル型シナリオとして作成しました。
各PCはグランプリで1位になることが目的のPC1、将来のコネ作りのためにNPCと感情を結びたいPC2、クライマックス戦闘で勝ちたいPC3、グランプリで1位にも4位にもならないことが目標のPC4という感じ。
今回はPC1が圧勝を収めましたが、まあ色々展開が変わればみんな勝つ可能性はあったかなという感じでした。メイン戦闘の結果とか、感情判定を行える得点源のNPCを行方不明にさせるとかいうハックがうまくいってたりすればね。
バトロワをみんなにしてもらいたい。ただクライマックス戦闘だけで全てが決まるのもあんまり好ましくないので、クライマックス以外でも本当の使命達成が狙える構成。そんでシノビガミの中で特殊なルールを展開して遊んでもらうためのポイント制。という感じで結構自分のやりたいことを盛り込めたシナリオにできたかなあと思います。
PLの面々も楽しんでくれてたら嬉しいですね。
あとNPCの1人がだいぶ好きな造形なので、いつかPCに昇格したいなと思ってます。多羅尾のPC作ったことないし。
次はシナリオを回してもらうことを楽しみにしつつ、シナリオ作成を進めましょう。
では今日はこんなところで!また明日!