さーもんのゲーム与太話

ゲームの話と与太話

年末総決算ゲーム日記その−1「ゼノブレイドDE」編

こんばっぱー。さーもんです。記憶力に自信はないけどエピソード記憶だけはなんか変なことまで結構覚えてるそんな感じ。

真・女神転生Ⅴを昨日クリアしましたがこの感想は後々の年末総決算ゲーム日記で書くことにします。

そして記憶力の悪さが出たのですが前回その1で逆裁を書いたのですがそれより前にゼノブレとヴァルハラやってたのに完全に思い違いしてました。ゼノブレは年末まででクリアしてたと思ってたし逆裁やってからヴァルハラやったと思ってた……。Switchのスクショ見返して判明しました。

そういうわけで今回は年末総決算ゲーム日記その−1と題うってゼノブレイドDEの話をしていきます。Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)-Switch


もともと昨年ゼノギアスをプレイして「ハァーンめっちゃオモシロやんけ!」ってなって他のゼノもやりたいなあってところにリマスターとなるDE版が発売されててまさに渡りに船ということでプレイしました。

そしてこれもまためちゃめちゃ面白かった!
キャラ・ストーリー・システムの三本柱がそれぞれしっかりしている。
それぞれに見せ場があり信念の一貫したキャラ達、王道かつ骨太で先の気になるストーリー、複雑だけどプレイしていくことで理解が進みオリジナリティも高いシステム。どれも完成度が高い。

なんというか近年のゲーム評価って割と「不快になるキャラがいない」「納得のいかない展開がない」みたいなところに重きを置かれてることが多いなって感じます。得られる楽しさで評価っていうより、いかにプレイしてて自分にマイナスな点がないかどうかみたいな。自分個人としてはマジ楽しいシーンやバチバチにハマるキャラがいればまあ他は瑣末なことよ!ってノリなんですが、より一般的な前述の観点でいくとゼノブレは全く問題ないです。きっとプレイしてて辟易とする様なことはないはず。自分はリキとメリアちゃんが好きです。

キャラモデルとかも作り直してるのでただのリマスターって感じじゃないんですよね。ちゃんと現代のグラとして見られるレベルに。デザインやモデルはリアル寄りとアニメ寄りの中間くらいで、ストーリー展開とかも合わせて正統派ってイメージがすごく強いです。

戦闘システムもですね、通常の攻撃は自動でしながらスキルを選択していく感じです。リアルタイムなんだけど、ボタンを連打したりしなきゃいけないわけじゃないから落ち着いて戦況を見極めて、必要なスキルを選択する。これがかなりオリジナリティに溢れててとても楽しい。
そして1番の特徴となる「未来視システム」。戦闘中に致命的なダメージを与えてくる相手の攻撃を未来視して、それを防ぐ様にスキルを選択してブレイクしていく。対策となる技を持ってる味方キャラに対して使ってもらうといったこともできて、戦闘中の爽快感の要であると思います。
戦闘外のシステムなんですけどキズナグラムっていう仲間同士の仲の良さと全てのNPC同士がどんな関係性かってのがみれるのがあって、クエストとかをクリアしていくことでこの関係性がどんどん変化していくんですけどこれもとても楽しいです。箱庭ゲーム好きな人は少しそれっぽい要素と思っていただければ楽しさが伝わるかと。


なんかここまで書いてきてネタバレなしでゲームを紹介するにあたって、どこまでがネタバレかわからなくてすごく当たり障りのない感じになってしまった気がします。まあ結局のところ言いたいのは、ゼノブレDEは王道を征く万人向けのメチャ面白RPGだってことなので、未プレイの方は是非遊んでいただきたいですね。
プレイ期間が去年の11月〜今年の1月半ばくらいまで長期に跨ってて割と忘れてる部分も多いのでネタバレありの感想は今回はしないことにします。曖昧な記憶で間違ったこと言いたくない故に。
そいうわけでこのあたりで!

君はどう考える?

こんばっぱー。さーもんです。大学での専攻は社会心理学でした。


昨日は自分KPで言えば3回目のカタシロをしてきました。そういうわけでソロソロネタバレあり感想を書きたいので購入ページを貼ってワンクッションと代えさせていただきます。

https://booth.pm/ja/items/2274429
























1人用クトゥルフ神話TRPGシナリオカタシロ、作者さんは最近動画をよく見させてもらってるディズムさんです。

かなり特殊なシナリオで、クトゥルフ本来のホラーや探索といった要素はほどほどに、KPとPLがゲーム理論や思考実験を種に対話をするためのシナリオです。
以前のブログで長い付き合いのある人とやるのが楽しいって書きましたが重ね重ねそう思います。

こういった思考実験にまつわる話題なんて普段することなかなかないので、その人の知らなかった考え方や感じ方がわかるのがとても楽しい。

作中で使われるのは「囚人のジレンマ」「テセウスの船」「臓器くじ」の3つで、自分は毎度臓器くじに絡めてトロッコ問題の話も出しましたが時間が許すなら他の話題を追加していくのもきっと楽しいだろうなって思いますね。
テセウスの船では自分が回した3人ともが「他者がそう呼び続ける限り、あるいは役割を求められ続ける限り同じ船である」って感じの答えをしてくれて、それが自分の中には無い考え方だったのでとてもいい会話ができたなあと趣深いです。

シナリオ終盤には上記3つについてのPLの答えをもとにアドリブで説得する場面があるのですが、リアルタイムで話を進行させながら考えていかなければならないのでかなりKP力が鍛えられる(アドリブをうまくこなすといった方面で)シナリオでもあったと思います。
ここの場面、終わった後で解説してる時にアドリブだったのあれ!?みたいなこと言われたのは嬉しかったですね。

さて今日はこんなところで。日曜日にはマダミス、来週は金土にクトゥルフと楽しい予定が詰まってます。うれしいね!

ブラッドブリード

こんばっぱー。さーもんです。不健康運動不足不健康体型不健康食生活、だけど血の健康状態はなんでか大丈夫です。


今日は職場に献血カー来てたので献血してきました。たっぷり400mlf:id:salmonmmtm:20211202174856j:plain
偉い!!!
良いことしたらみんなにアピールして褒めてもらいたい。偽善者なので。似非紳士なので。
「やらない善よりやる偽善」って言葉については「やらない善ってなんだ?」って思ってます。やらない夫

確か以前やろうとした時は針刺すか刺さないかくらいで今回はやめましょうかってなった記憶がある。なんか成分が薄かったのかそれとも針がうまく刺さらなかったのがどっちが原因なのかは分かってないです。
今回はちゃんと針も刺さったし成分もオッケーだったのでちゃんとできた。カイロ2つ体制でめっちゃ温めて血管を見つけてくれたけど。迷惑かけてすまん……わしの腕が太いせいで……。

最初の血液型検査みたいなやつでは指から血とって2種類の試薬に入れて固まるかで判別するみたいなやつでホーンそんな感じでわかるのかって感心してました。どっちも固まらなかったからO型ですねとのこと。最初の語り口が「こうやって混ぜたら固まるんですけど……」から始まったから、固まらないとなんかやばいのかと思って一瞬めっちゃ焦ったのは内緒。

血と言えば吸血鬼ですが、どうせなら美少女吸血鬼に血を吸われて眷属になりたいですね。でも血界戦線の世界観で眷属にはなりたくねえな。ヘルシングもやだな。となりの吸血鬼さんくらいで一つお願いします。

実際問題吸血鬼なら美少女の方が好きかなと思うけど、人外キャラについては少女の容姿より美女の方が好き、というかぶっちゃけるとxxxHOLICの侑子さんが自分の中で最高峰でして。いいよね侑子さん……。ミステリアスで現実離れしてて艶やかな黒髪で、でも中身はおちゃらけ気まぐれトラブルメーカー。でもでもやっぱり最奥では人の段階を超えた心を持ってる。達観と言うより諦観的、超然とした態度。最高すぎる、素敵すぎる。マジで女性キャラクターの造形の中で好きの頂点の1つです。他の頂点にはぼーっとした感じの空飛びそうなくらいフワフワな感じのふしぎちゃんとかが住んでます。あとは自分が可愛いことを理解して最大限利用してくる後輩キャラとか楽しいこと大好き悪ふざけ大好きなニシシ笑いの似合う変な子とかそんな感じ。好きな造形で多角形を形成しています。


さて、話もしっかりそれたところで今日はおしまいです。今日はこのあと友人とCoCだ!たのしみ!

年末総決算ゲーム日記その1「逆転裁判123成歩堂セレクション編」

こんばっぱー。さーもんです。12月ですね師走ですね。執事も走る師走。自分がオタクになったのは小5の時のハヤテのごとくのアニメのせいです。パロディネタが多いので元ネタを調べたり触れていくうちにズブズブと……。まあ後悔はないですけどね!


もう2021年もあと1ヶ月。今年もいろんなゲームをしてきた……。ブログ始めてからは感想を色々ここで書いたりはしてきたけど、それ以前にプレイしたゲームもあるし、感想書いてきたやつも改めて振り返りたい気持ち……。

ということで書くことに決めた年末総決算ゲーム日記!「2021」ってついてないのは来年もブログ続けてるか分からないから!!だいたい1記事1本で!最初にあんまりネタバレしない感じ書き、ネタバレありで感想語りする時はワンクッションおく!でもあくまで予定なので各本数とかはバラけるかも!ちなみに覚えてる限りでプレイした時系列順に書いていくぜ!!!

1本目は年明けにプレイしてた「逆転裁判123成歩堂セレクション」です。逆転裁判123 成歩堂セレクション|オンラインコード版
高校の時やって以来8年ぶり、収録作で1番古い逆裁2は2002年発売というね。
でも展開も、台詞回しも面白さも全く色褪せてない。古さを感じないとは言わない、古さはある、でもそれ含めて面白い。
逆裁は情報を集めたり謎を解いていき、最終的に全てがつながり証拠を持って真犯人を打ち崩す。そのカタルシスが最大の魅力だと思うんだけど、そこまでの道中では割と「そんな無茶なことあるかいな」って時折突っ込みながら進めていくことも多い。そこにさっき行った古さって言うのが良い味を出してる。要は面白さに深みが出てると思う。多分古さがプラスに働いてるのはアドベンチャーゲームってジャンルのおかげもあると思う。他のジャンルと比べて足を引っ張りにくいんだと思う。

シリーズは今年で20周年、未プレイの人はこれを機に触れて欲しいなあって思います。Switch版以外にもPS4Xbox One、Steam版もあるので選択肢は豊富ですよ!!

ここからネタバレありで。























前述した通り8年ぶりとかにプレイしたんですけどめちゃめちゃ楽しかったですね。
かなり忘れてたのでそれも含めて。
小中大序盤に出てきていいレベルの悪じゃねえだろ!とか御剣が変わってしまったかつての友人ポジションった期間短いな!とかそういう気づきもありつつ。当時のイメージほどオバチャンしつこくないなとかも思ったり。
あと高校生の時より真宵ちゃんが可愛く感じたね。特に裁判パートで隣にいる時のビジュアルが。
真宵ちゃんとなるほどくんの2人は好きだけどあやめとリュウちゃんの2人も好きで選べねえよ……ってなっちゃいますね。なるほどくんが2人になればいいんじゃないかな。
面白さが色褪せねえなってのは上の方で言った通りです。本当名作。2回目の体験でもやっぱりサユリさんの「DL6号事件を忘れるな」は最強に怖いね。

大逆転裁判もSwitch版出たしやりたいなという思いもありつつプレイしたの3年前?とかだと思うからもう少し寝かせてもいいかなって思ってます。

今日はこんなところで!明日の日記の内容は明日決める。書くことがあればそっちを書くしなければこのゲーム日記を書くってスタンスでいきます。

願い事が歪んで叶うやつ

こんばっぱー。さーもんです。サンタの正体は多分小学校半ばくらいで気付いたと思う。


ウマ娘の話しますか。


マジめでたい話題から。
ベストゲーム2021、最高賞らしい。はえ〜すっごい。いつも楽しく遊ばせてもらってマジさんきゅですって感情しかない。

ゲーム内の更新情報だとやっぱりチャンミは有馬かってのとか新イベやるんですねえとかその他諸々。個人的に大きいのはフレンドポイントの使い道が増えたことですかね。結構余ってたので。1周年くらいで新規サポートも入荷しないかな。かな。

あとコレよ!


シングレ5巻の表紙!!これはもうアプリでもタマモクロス実装待ったなしでしょ!!!どうなのよサイゲームス!!

そういえばクリスマスイベントの配布サポートはマベちんでしたね。どうして!?一昨日の記事でそろそろマベちん実装の匂いがするから石を貯めるぜ!って言った矢先のイベント報酬だった。嬉しいのは嬉しいけどね!!マベちんの私服見れたし!!でも俺が実装の匂いするって言ったのは育成の方だったんだけどなあ……。なんだろう知らず知らずのうちに冬木の聖杯に願ってた?あるいは猿の手
まあまだシャカール・シービーの可能性は残されてるからちゃんと石は貯めておきます。新年タキオン?新年タキオンはどうなんだろうなああるのかなあ……?わかんねえや。俺何にもわかんねえ!

ほなまあ今日はこんなところで〜。明日から師走じゃよ寒くなるのお。

キャラデザ募集

こんばっぱー。さーもんです。
FF15が今日で5周年らしい。懐かしい、自分は12月入って少ししてから買った記憶があります。なんやかんや言われがちだけどまあ結構好きですよ。「やっぱ辛えわ」も泣いたしね。多分男4人旅を楽しんだ人は刺さるし楽しめなかった人には刺さらないシーンだよ。まあそれはそれとしてネタにされるのもわかるし、ジャッジアイズのメンツがFF15パーティの理想系って言われるとそれはそうって頷く。そんなスタンスです。


11月29日は言いにくいことを言う日。新春シャンソンショーとか。こう言うくだらないネタが大好物。「あったかい言葉かけてくれよ」「コタツ」「湯たんぽ」みたいな。
思ったけど一定以上の温度のもの限定で言葉にした物体が具現化する能力者とか面白そうですね。声量が大きいほど出てくる物体も大きくなるとかで。弱点は声の出せない状況とどうしても発話して具現化するまでのタイムラグがあること。
多分普段は優しい言葉遣いの穏やかキャラなんだけど戦闘になるとドSになるんですよ。で、冷たい言葉を具現化できる妹がいて、その妹は普段から毒舌キャラなんだけど本当は素直になりたいんですよね。
多分熱いもの具現化できる方が強いけど妹とは少し歳の差があるって事にすれば姉の方が強くてもモーマンタイでしょ。
そう思うと最初に書いたセリフは多分主人公→妹→お姉ちゃんの順番ですね。多分湯たんぽの最後にハートマークついてる。湯たんぽはえっちな言葉じゃないですよおねえさん!!
どうしよう妄想だけで今日のブログ終わっちゃうわ。普段からそう言うのよくあるよね?おっしゃる通りで……。
どうしてもこういう妄想すると2010年前後のラノベにソシャゲのキャラ混ぜたようなものになってしまう。

まあ今日はこんなところで。ラストシールは会長!どこかでシールまとめます。f:id:salmonmmtm:20211129201859j:plain

チキンモグモグかわいいね

こんばっぱー。さーもんです。
ジャパンカップ、コントレイルが有終の美を飾れて良かったなあと言う感想しか出ないですね。いや本当今年の春から競馬見始めて全然まだまだ詳しく無い自分がそんな権利ないって思うんですけど、レース後の映像とか写真とかインタビューとかそれに引退式とか見てるとどうしようもなく涙が出てきてしまうんですよね。いやはや如何ともしがたく……。


さてまあここからはいつも通りのオタク日記に戻ります。そんなに狂乱はしてない。
土日はゆっくり原神ができるので充実時間が過ごせますね。片耳スマホからプレイリスト流してソシャゲ開きながらテイワットを旅するのが私のアナザースカイです。
今回は雪だるま作ったり護摩の上限解放素材集めたり胡桃用に火魔女の聖遺物漁ったりしてました。それなりの火魔女時計が手に入ってホクホク顔です。雪だるまも可愛い⛄️
今回のイベントはアルベドもエウルアもベネットもうちにいないのでほうほうそういうキャラなのね君たちとそんな楽しみ方をしてます。アルベドホムンクルスには旅人と同じようなびっくりリアクションしちゃいました。結構人外多いねえ原神……。人と同じような見た目、人と同じような暮らしをしてるけど、決して人と同じでは無い、決定的に人と相容れない部分がある人外が好きです。なぜ急に性癖語りを?欲を言うならそれでもお互いに歩み寄って理解と妥協と譲歩とをし合う人×人外がいいですね。まだ続けるのか。


ウマ娘の話
クリスマスシーズン到来!


マヤ、かわいいよ……。
あとモグモグオグリ可愛すぎますね。
オグリとハヤヒデが育成の方に選ばれたの、たしかに芦毛の白さが雪を想起させてクリスマスっぽいなあと納得ですね。
とりあえず今回はまた石は温存……といきたいところ。そろそろマベちん実装の匂いがする。本当に?

イベ予告でもオグリモグモグ(予想)で可愛いね♡いっぱい食べるキミが好き。


幼い頃のハヤヒデ・ブライアン姉妹の話聞くだけでグッとくるから今回もなかなか。とはいえブライアンは前回サポSSRだし出ないはず。誰がイベサポート枠で出演するんだろうなあ。

チャンミはネイチャが頑張ってくれて2位でした。


だいたいネイチャとセイちゃんが半々、時々デジたんも勝ってくれるくらいの感じでしたね今回は。
次のチャンミはまあ恐らくは有馬記念モチーフなのかなあ。次もAリーグ決勝に進めるくらいには頑張りたいです。


ほい今日はこんなところで。シールはウオッカ!明日でラストです。ところで昨日からはでブロのアプリで写真がアップロードできないけど不具合起きてるんですかね?わかんにゃいや。